Noxスコアとは

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インドネシア Noxスコアグレーディング
Entertainment Noxスコアグレーディング

類似NoxScoreスコアチャンネル

情報カテゴリー視聴者の地域分布登録者平均視聴回数 Noxスコア
Entertaining Chess Videos Entertaining Chess Videos ゲーム 別の
5170 100%
934
限界コードチャンネル 限界コードチャンネル ゲーム 日本
4730 100%
3468
WeAllPlayCast WeAllPlayCast ゲーム アメリカ
5230 100%
651
Goldmines Cineplex Goldmines Cineplex 映画とアニメ インド
2460万 1.23%
8849 23.37%
Troom Troom Troom Troom ハウツーとスタイル アメリカ
2390万
17.99万 5.35%
Baim Paula Baim Paula エンターテイメント インドネシア
2130万
27.78万 -13.56%
Factsman Factsman ゲーム インド
1310万 1.55%
8.76万 7.30%
쏘영 Ssoyoung 쏘영 Ssoyoung エンターテイメント 韓国
1090万 1.87%
20.09万 -2.36%
Madilyn Bailey Madilyn Bailey 音楽 アメリカ
964万 0.21%
56.84万 0.62%
Leo da Hornet Leo da Hornet エンターテイメント ブラジル
793万 0.89%
25.78万 -8.74%

Noxスコア評価標準

登録者&チャンネルの成長性(合計スコアの35%)

累積登録者と再生回数が多いほど、スコアは高くなります。
過去30日間の登録者と再生回数が多いほど、スコアが高くなります。

動画公開頻度(合計スコアの15%)

過去3か月に公開された動画を計算基準とします。
動画公開の頻度は週に3〜5本をお勧めします。
3ヶ月以内に動画が公開されない場合、スコアは低くなります;

動画品質分析(合計スコアの35%)

過去3か月に公開された動画に基づいて、各動画の再生回数ト登録者数比率を計算します。
比率が高いほど、高品質の動画と高スコアが得られます。

登録者インタラクション分析(合計スコアの10%)

コメント数といいね数を加えて、視聴者数に対する比率を計算します。比率が高いほど、インタラクション率が高くなり、スコアも高くなります。

SNSの多様性(合計スコアの5%)

Instagram、twitter、facebookなどソーシャルメディアを設定し、動画の共有とプロモーションを促進します。ソーシャルメディアが豊富であるほど、スコアは高くなります。
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