Noxスコアとは

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Film & Animation Noxスコアグレーディング

類似NoxScoreスコアチャンネル

情報カテゴリー視聴者の地域分布登録者平均視聴回数 Noxスコア
Im ToXic Im ToXic ゲーム インド
3.51万
1万
Дима Грищенко Дима Грищенко エンターテイメント ロシア
3.51万
7960
翔翔 翔翔 音楽 台湾
3.51万
7304
Techno Geek Techno Geek 教育 アメリカ
3.51万 1.15%
732
E-Learning School E-Learning School 教育 バングラデシュ
3.51万
764
Minoo Minoo 映画とアニメ ベトナム
3.51万 -0.28%
7112
fanny araceli nani fanny araceli nani 音楽 別の
3.51万
227.62万
IWinner IWinner ゲーム ルーマニア
3.51万
253
Games Exploram Games Exploram ゲーム ブログ 別の
3.51万 -0.28%
1.47万
未草 未草 ブログ 別の
3.51万 2.33%
29.44万

Noxスコア評価標準

登録者&チャンネルの成長性(合計スコアの35%)

累積登録者と再生回数が多いほど、スコアは高くなります。
過去30日間の登録者と再生回数が多いほど、スコアが高くなります。

動画公開頻度(合計スコアの15%)

過去3か月に公開された動画を計算基準とします。
動画公開の頻度は週に3〜5本をお勧めします。
3ヶ月以内に動画が公開されない場合、スコアは低くなります;

動画品質分析(合計スコアの35%)

過去3か月に公開された動画に基づいて、各動画の再生回数ト登録者数比率を計算します。
比率が高いほど、高品質の動画と高スコアが得られます。

登録者インタラクション分析(合計スコアの10%)

コメント数といいね数を加えて、視聴者数に対する比率を計算します。比率が高いほど、インタラクション率が高くなり、スコアも高くなります。

SNSの多様性(合計スコアの5%)

Instagram、twitter、facebookなどソーシャルメディアを設定し、動画の共有とプロモーションを促進します。ソーシャルメディアが豊富であるほど、スコアは高くなります。
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