Noxスコアとは

グローバルNoxスコアグレーディング
別の Noxスコアグレーディング
Entertainment Noxスコアグレーディング

類似NoxScoreスコアチャンネル

情報カテゴリー視聴者の地域分布登録者平均視聴回数 Noxスコア
KMC Stuffs KMC Stuffs エンターテイメント マレーシア
6070 100%
2.08万
YOHO요호 YOHO요호 ゲーム 韓国
6020 100%
1220 67.12%
Couch to Trail Couch to Trail ブログ アメリカ
5270 100%
3559
El Reino Infantil El Reino Infantil 音楽 アルゼンチン
6370万 1.11%
44.62万 -21.46%
Danny Fitt Danny Fitt エンターテイメント アメリカ
2600万 7.44%
215.76万 12.31%
Got Talent Global Got Talent Global エンターテイメント 別の
2070万
7.69万 15.41%
KiKiDo KiKiDo ブログ アメリカ
1250万 1.63%
317.37万 3.60%
Rubius Z Rubius Z ゲーム スペイン
1230万
147.29万 3.78%
유백합 kkubi99 유백합 kkubi99 エンターテイメント 韓国
1130万 4.63%
57.35万
Ahmed Karim Ahmed Karim エンターテイメント エジプト
1000万 3.84%
13.08万 -26.86%

Noxスコア評価標準

登録者&チャンネルの成長性(合計スコアの35%)

累積登録者と再生回数が多いほど、スコアは高くなります。
過去30日間の登録者と再生回数が多いほど、スコアが高くなります。

動画公開頻度(合計スコアの15%)

過去3か月に公開された動画を計算基準とします。
動画公開の頻度は週に3〜5本をお勧めします。
3ヶ月以内に動画が公開されない場合、スコアは低くなります;

動画品質分析(合計スコアの35%)

過去3か月に公開された動画に基づいて、各動画の再生回数ト登録者数比率を計算します。
比率が高いほど、高品質の動画と高スコアが得られます。

登録者インタラクション分析(合計スコアの10%)

コメント数といいね数を加えて、視聴者数に対する比率を計算します。比率が高いほど、インタラクション率が高くなり、スコアも高くなります。

SNSの多様性(合計スコアの5%)

Instagram、twitter、facebookなどソーシャルメディアを設定し、動画の共有とプロモーションを促進します。ソーシャルメディアが豊富であるほど、スコアは高くなります。
役に立ちましたか?