Noxスコアとは

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ウクライナ Noxスコアグレーディング
Entertainment Noxスコアグレーディング

類似NoxScoreスコアチャンネル

情報カテゴリー視聴者の地域分布登録者平均視聴回数 Noxスコア
Know ux Know ux エンターテイメント インド
461万 100%
347.17万 -5.38%
Royal 12 Royal 12 ブログ インド
460万 -0.43%
67.34万
Paint Paint エンターテイメント アメリカ
458万
1209.76万 0.01%
Amanda Domenico Amanda Domenico ハウツーとスタイル ブラジル
452万
2.68万 0.20%
DanOMG DanOMG ゲーム 別の
451万 -0.22%
53.87万 0.02%
YanGo YanGo エンターテイメント ウクライナ
445万
74.59万 0.01%
Crazy Fact 1.0 Crazy Fact 1.0 ゲーム インド
444万 -0.22%
1.29万 0.02%
Rizky Billar Rizky Billar エンターテイメント インドネシア
443万
23万 0.07%
nnnn nnnn ブログ ポルトガル
441万 -0.23%
0
idik tv idik tv ブログ 別の
436万 100%
3226 0.69%

Noxスコア評価標準

登録者&チャンネルの成長性(合計スコアの35%)

累積登録者と再生回数が多いほど、スコアは高くなります。
過去30日間の登録者と再生回数が多いほど、スコアが高くなります。

動画公開頻度(合計スコアの15%)

過去3か月に公開された動画を計算基準とします。
動画公開の頻度は週に3〜5本をお勧めします。
3ヶ月以内に動画が公開されない場合、スコアは低くなります;

動画品質分析(合計スコアの35%)

過去3か月に公開された動画に基づいて、各動画の再生回数ト登録者数比率を計算します。
比率が高いほど、高品質の動画と高スコアが得られます。

登録者インタラクション分析(合計スコアの10%)

コメント数といいね数を加えて、視聴者数に対する比率を計算します。比率が高いほど、インタラクション率が高くなり、スコアも高くなります。

SNSの多様性(合計スコアの5%)

Instagram、twitter、facebookなどソーシャルメディアを設定し、動画の共有とプロモーションを促進します。ソーシャルメディアが豊富であるほど、スコアは高くなります。
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