Noxスコアとは

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韓国 Noxスコアグレーディング
Gaming Noxスコアグレーディング

類似NoxScoreスコアチャンネル

情報カテゴリー視聴者の地域分布登録者平均視聴回数 Noxスコア
애니한 게임 AnnieHan Game 애니한 게임 AnnieHan Game ゲーム 韓国
9.33万 1.86%
8767 -14.17%
Jibrilia Jibrilia エンターテイメント ゲーム インドネシア
9.41万 1.29%
2.33万 9.47%
ふむ ふむ エンターテイメント 日本
9.35万 -0.11%
3.47万 0.55%
Pawsible Tales Pawsible Tales ブログ アメリカ
9.31万 -0.64%
413 0.24%
Anime Oukoku Anime Oukoku 映画とアニメ エジプト
9.43万 1.95%
13.96万 0.52%
CREANA Rangsa CREANA Rangsa エンターテイメント 別の
9.3万 0.43%
1090 -3.45%
Marion Lemos Marion Lemos エンターテイメント フランス
9.44万
6308 1.69%
Chrissie Mayr Chrissie Mayr エンターテイメント アメリカ
9.3万 1.64%
4846 -40.04%
Hitana 2K Hitana 2K ゲーム アメリカ
9.3万 45.09%
8.85万 -13.40%
Italo Silva Italo Silva ゲーム 別の
9.37万 6.36%
2872 -12.52%

Noxスコア評価標準

登録者&チャンネルの成長性(合計スコアの35%)

累積登録者と再生回数が多いほど、スコアは高くなります。
過去30日間の登録者と再生回数が多いほど、スコアが高くなります。

動画公開頻度(合計スコアの15%)

過去3か月に公開された動画を計算基準とします。
動画公開の頻度は週に3〜5本をお勧めします。
3ヶ月以内に動画が公開されない場合、スコアは低くなります;

動画品質分析(合計スコアの35%)

過去3か月に公開された動画に基づいて、各動画の再生回数ト登録者数比率を計算します。
比率が高いほど、高品質の動画と高スコアが得られます。

登録者インタラクション分析(合計スコアの10%)

コメント数といいね数を加えて、視聴者数に対する比率を計算します。比率が高いほど、インタラクション率が高くなり、スコアも高くなります。

SNSの多様性(合計スコアの5%)

Instagram、twitter、facebookなどソーシャルメディアを設定し、動画の共有とプロモーションを促進します。ソーシャルメディアが豊富であるほど、スコアは高くなります。
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