Noxスコアとは

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類似NoxScoreスコアチャンネル

情報カテゴリー視聴者の地域分布登録者平均視聴回数 Noxスコア
Online Tech Information Online Tech Information 教育 インド
269万 0.37%
7425 -2.29%
KAMIKAZE KAMIKAZE ゲーム ウルグアイ
268万 1.90%
14.75万 46.51%
Saddam Ismail Saddam Ismail 教育 インドネシア
253万 2.02%
4526 8.62%
Edgar Lebedkin Edgar Lebedkin ブログ 別の
250万 15.74%
5.92万 -59.86%
Dwayne N Jazz Dwayne N Jazz エンターテイメント アメリカ
245万
6.88万 1.99%
Ersin Yekin Ersin Yekin ゲーム トルコ
243万
3.02万 10.13%
Alec Steele Alec Steele エンターテイメント アメリカ
243万
26.8万 -6.12%
FactFile FactFile 教育 エンターテイメント アメリカ
241万 1.26%
5863 1.40%
Vipin Yadav Vipin Yadav エンターテイメント インド
240万 2.56%
52.16万 1.48%
DidYouKnowGaming DidYouKnowGaming ゲーム アメリカ
240万
26.1万 1.17%

Noxスコア評価標準

登録者&チャンネルの成長性(合計スコアの35%)

累積登録者と再生回数が多いほど、スコアは高くなります。
過去30日間の登録者と再生回数が多いほど、スコアが高くなります。

動画公開頻度(合計スコアの15%)

過去3か月に公開された動画を計算基準とします。
動画公開の頻度は週に3〜5本をお勧めします。
3ヶ月以内に動画が公開されない場合、スコアは低くなります;

動画品質分析(合計スコアの35%)

過去3か月に公開された動画に基づいて、各動画の再生回数ト登録者数比率を計算します。
比率が高いほど、高品質の動画と高スコアが得られます。

登録者インタラクション分析(合計スコアの10%)

コメント数といいね数を加えて、視聴者数に対する比率を計算します。比率が高いほど、インタラクション率が高くなり、スコアも高くなります。

SNSの多様性(合計スコアの5%)

Instagram、twitter、facebookなどソーシャルメディアを設定し、動画の共有とプロモーションを促進します。ソーシャルメディアが豊富であるほど、スコアは高くなります。
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