Noxスコアとは

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類似NoxScoreスコアチャンネル

情報カテゴリー視聴者の地域分布登録者平均視聴回数 Noxスコア
SompelGaming SompelGaming ゲーム インドネシア
2230 100%
1929
Dyce Dyce ゲーム アメリカ
2230 100%
1887
松と森 松と森 エンターテイメント 日本
2230 100%
2.08万
 소유정(밀알교회) 소유정(밀알교회) 非営利団体と社会活動 韓国
2230 100%
221
Lensmanoz Lensmanoz ゲーム オーストラリア
2240 100%
354
전설 전설 ブログ 音楽 韓国
2230 100%
1.31万
City Of Refuge Apostolic Whittier City Of Refuge Apostolic Whittier エンターテイメント 別の
2230 100%
684
ひかる / Hikaru -official channel- ひかる / Hikaru -official channel- 音楽 別の
2240 100%
2.32万
Regan71 Regan71 旅行とイベント バングラデシュ
2230 100%
727
망상기계 망상기계 映画とアニメ 別の
2230 100%
14.8万

Noxスコア評価標準

登録者&チャンネルの成長性(合計スコアの35%)

累積登録者と再生回数が多いほど、スコアは高くなります。
過去30日間の登録者と再生回数が多いほど、スコアが高くなります。

動画公開頻度(合計スコアの15%)

過去3か月に公開された動画を計算基準とします。
動画公開の頻度は週に3〜5本をお勧めします。
3ヶ月以内に動画が公開されない場合、スコアは低くなります;

動画品質分析(合計スコアの35%)

過去3か月に公開された動画に基づいて、各動画の再生回数ト登録者数比率を計算します。
比率が高いほど、高品質の動画と高スコアが得られます。

登録者インタラクション分析(合計スコアの10%)

コメント数といいね数を加えて、視聴者数に対する比率を計算します。比率が高いほど、インタラクション率が高くなり、スコアも高くなります。

SNSの多様性(合計スコアの5%)

Instagram、twitter、facebookなどソーシャルメディアを設定し、動画の共有とプロモーションを促進します。ソーシャルメディアが豊富であるほど、スコアは高くなります。
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