Noxスコアとは

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韓国 Noxスコアグレーディング
Music Noxスコアグレーディング

類似NoxScoreスコアチャンネル

情報カテゴリー視聴者の地域分布登録者平均視聴回数 Noxスコア
NutropeX-GameZ NutropeX-GameZ ゲーム アメリカ
2 100%
1
JFlaMusic JFlaMusic 音楽 韓国
1750万
17.14万 1.20%
ToyTocToc ToyTocToc エンターテイメント アメリカ
873万 -0.23%
6251 24.65%
Aliashraf Purgafari Aliashraf Purgafari 映画とアニメ ゲーム アゼルバイジャン
872万 4.93%
2.76万 -48.86%
CHUPITA CHUPITA エンターテイメント スペイン
741万 1.37%
1.31万 0.61%
Tones And I Tones And I 音楽 オーストラリア
538万 0.19%
6.61万 3.98%
Xnose Xnose ゲーム インド
23 100%
8
V_icky25 V_icky25 ゲーム 別の
22 100%
476
Prashant_YT Prashant_YT 音楽 インド
15 100%
12
CodMobile CodMobile ブログ アラブ首長国連邦
9 100%
135

Noxスコア評価標準

登録者&チャンネルの成長性(合計スコアの35%)

累積登録者と再生回数が多いほど、スコアは高くなります。
過去30日間の登録者と再生回数が多いほど、スコアが高くなります。

動画公開頻度(合計スコアの15%)

過去3か月に公開された動画を計算基準とします。
動画公開の頻度は週に3〜5本をお勧めします。
3ヶ月以内に動画が公開されない場合、スコアは低くなります;

動画品質分析(合計スコアの35%)

過去3か月に公開された動画に基づいて、各動画の再生回数ト登録者数比率を計算します。
比率が高いほど、高品質の動画と高スコアが得られます。

登録者インタラクション分析(合計スコアの10%)

コメント数といいね数を加えて、視聴者数に対する比率を計算します。比率が高いほど、インタラクション率が高くなり、スコアも高くなります。

SNSの多様性(合計スコアの5%)

Instagram、twitter、facebookなどソーシャルメディアを設定し、動画の共有とプロモーションを促進します。ソーシャルメディアが豊富であるほど、スコアは高くなります。
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