Noxスコアとは

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類似NoxScoreスコアチャンネル

情報カテゴリー視聴者の地域分布登録者平均視聴回数 Noxスコア
Dancefit Live Dancefit Live エンターテイメント インド
612万
16.02万 5.71%
Fitz Fitz ゲーム オーストラリア
530万 -0.19%
803.59万 0.07%
Goldmines Bengali Goldmines Bengali ブログ 別の
361万 4.94%
178.71万 7.15%
Glass Animals Glass Animals 音楽 イギリス
299万 1.36%
16.92万 3.86%
LsMeme LsMeme ゲーム アメリカ
257万 22.38%
715.33万 7.24%
OfficialNerdCubed OfficialNerdCubed ゲーム イギリス
242万 -0.41%
2.94万 -4.93%
A-YEON A-YEON 音楽 韓国
234万
177.66万 0.25%
Giselle Torres Giselle Torres 音楽 アメリカ
234万
6473 1.09%
Ellie Thumann Ellie Thumann エンターテイメント アメリカ
217万
10.36万 -2.19%
EDWIN DIAZTO EDWIN DIAZTO 音楽 コロンビア
209万 0.48%
2935 0.44%

Noxスコア評価標準

登録者&チャンネルの成長性(合計スコアの35%)

累積登録者と再生回数が多いほど、スコアは高くなります。
過去30日間の登録者と再生回数が多いほど、スコアが高くなります。

動画公開頻度(合計スコアの15%)

過去3か月に公開された動画を計算基準とします。
動画公開の頻度は週に3〜5本をお勧めします。
3ヶ月以内に動画が公開されない場合、スコアは低くなります;

動画品質分析(合計スコアの35%)

過去3か月に公開された動画に基づいて、各動画の再生回数ト登録者数比率を計算します。
比率が高いほど、高品質の動画と高スコアが得られます。

登録者インタラクション分析(合計スコアの10%)

コメント数といいね数を加えて、視聴者数に対する比率を計算します。比率が高いほど、インタラクション率が高くなり、スコアも高くなります。

SNSの多様性(合計スコアの5%)

Instagram、twitter、facebookなどソーシャルメディアを設定し、動画の共有とプロモーションを促進します。ソーシャルメディアが豊富であるほど、スコアは高くなります。
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