Noxスコアとは

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韓国 Noxスコアグレーディング
Gaming Noxスコアグレーディング

類似NoxScoreスコアチャンネル

情報カテゴリー視聴者の地域分布登録者平均視聴回数 Noxスコア
BTrippen BTrippen ゲーム オーストラリア
1610 100%
123
화성 화성 ゲーム 音楽 韓国
1610 100%
0
ニタカの世界線 ニタカの世界線 日本
1610 100%
0
jong sung Choi jong sung Choi 自動車、乗り物 韓国
1610 100%
14.08万 0.02%
문날 문날 ゲーム 韓国
1610 100%
1291 100%
Joe Silly Joe Silly ゲーム アメリカ
1610 100%
247 0.41%
블루토이-bluetoy 블루토이-bluetoy エンターテイメント ゲーム 韓国
1610 100%
377 2.72%
유니♡uni💯 유니♡uni💯 音楽 韓国
1610 100%
441 0.46%
Mga KaWIFI Mga KaWIFI エンターテイメント 別の
1610 100%
36
Kvrma Kvrma ゲーム 別の
1610 100%
1307

Noxスコア評価標準

登録者&チャンネルの成長性(合計スコアの35%)

累積登録者と再生回数が多いほど、スコアは高くなります。
過去30日間の登録者と再生回数が多いほど、スコアが高くなります。

動画公開頻度(合計スコアの15%)

過去3か月に公開された動画を計算基準とします。
動画公開の頻度は週に3〜5本をお勧めします。
3ヶ月以内に動画が公開されない場合、スコアは低くなります;

動画品質分析(合計スコアの35%)

過去3か月に公開された動画に基づいて、各動画の再生回数ト登録者数比率を計算します。
比率が高いほど、高品質の動画と高スコアが得られます。

登録者インタラクション分析(合計スコアの10%)

コメント数といいね数を加えて、視聴者数に対する比率を計算します。比率が高いほど、インタラクション率が高くなり、スコアも高くなります。

SNSの多様性(合計スコアの5%)

Instagram、twitter、facebookなどソーシャルメディアを設定し、動画の共有とプロモーションを促進します。ソーシャルメディアが豊富であるほど、スコアは高くなります。
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